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合成书本上面的航海冒险旅行场景

效果图:

奇幻合成,合成书本上面的航海冒险旅行场景_www.xuanloog.com学习PS请到www.xuanloog.com

细节展示

奇幻合成,合成书本上面的航海冒险旅行场景_www.xuanloog.com

操作步骤:

1、新建文件

打开PS软件,按Ctrl + N 新建文件,尺寸为1600×1000像素,分辨率为72像素/英寸,然后确定。

奇幻合成,合成书本上面的航海冒险旅行场景_www.xuanloog.com

2、填充背景色

点击前景色,设置成暗灰色,确定后按Alt + Delete键把背景填充设置好的前景色。

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3、左上角填充暗蓝色

新建一个图层,选择“椭圆选框工具”,拉出下图所示的椭圆选区,按Shift + F6羽化100个像素,然后填充暗蓝色,按Ctrl + D 取消选区。

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4、导入书本素材

打开书本素材,用移动工具拖进来,放到画笔中间位置,如下图。

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5、压暗书本

创建一个曲线调整图层,把RGB通道压暗,参数设置如下图,确定后按

Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版http://www.xuanloog.com/tags/38847/。

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6、给书本添加阴影

按住Ctrl + 书本左键点击图层面板书本缩略图载入选区,然后在书本图层下面新建一个图层,填充黑色,取消选区后选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为8。再用移动工具往下移动移动距离。

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7、制作木板

在背景图层上面新建一个组,用钢笔工具勾出下面所示的路径,路径要跟书本透视一致。然后按Ctrl + Enter把路径转为选区,然后点击蒙版按钮,给组添加蒙版。

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8、导入木板素材

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-->

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1、新建文件

打开PS软件,按Ctrl + N 新建文件,尺寸为1600×1000像素,分辨率为72像素/英寸,然后确定。

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2、填充背景色

点击前景色,设置成暗灰色,确定后按Alt + Delete键把背景填充设置好的前景色。

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3、左上角填充暗蓝色

新建一个图层,选择“椭圆选框工具”,拉出下图所示的椭圆选区,按Shift + F6羽化100个像素,然后填充暗蓝色,按Ctrl + D 取消选区。

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4、导入书本素材

打开书本素材,用移动工具拖进来,放到画笔中间位置,如下图。

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5、压暗书本

创建一个曲线调整图层,把RGB通道压暗,参数设置如下图,确定后按

Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版http://www.xuanloog.com/tags/38847/。

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6、给书本添加阴影

按住Ctrl + 书本左键点击图层面板书本缩略图载入选区,然后在书本图层下面新建一个图层,填充黑色,取消选区后选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为8。再用移动工具往下移动移动距离。

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7、制作木板

在背景图层上面新建一个组,用钢笔工具勾出下面所示的路径,路径要跟书本透视一致。然后按Ctrl + Enter把路径转为选区,然后点击蒙版按钮,给组添加蒙版。

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8、导入木板素材

打开木板素材,用移动工具拖进来,按Ctrl + T 调整一下角度和大小,如下图。

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9、木板光影处理

红圈位置为光源,靠近光源的木板区域稍微提亮,离光源较远的区域压暗处理,如下图。

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10、右侧书页合成

在图层的最上面新建一个组,用钢笔工具勾出右边书页的轮廓路径,按

Ctrl + Enter转为选区,再点击蒙版按钮,添加蒙版。

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11、导入海面素材

打开海面素材,用移动工具拖进来,先转为智能对象http://www.xuanloog.com/tags/34209/,然后按Ctrl + T变形,调整一下角度,再适当缩小一点,如下图。

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12、左侧压暗

新建一个图层,混合模式改为“正片叠底”,用钢笔工具勾出下图所示的选区,羽化15个像素后填充暗蓝色,按Ctrl + D 取消选区。

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13、底部压暗

新建一个图层,混合模式改为“正片叠底”,同上的方法把底部稍微压暗处理。

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14、左侧书页合成

新建一个组,同样的方法制作左边书页,同样也需要做一些光源处理,效果如下图。

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15、海浪抠图

打开海浪素材,用通道先把白色水雾部分抠出来,并复制到新的图层,通道不熟悉的可以多看一下视频教程中的通道抠图教程。

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16、用钢笔抠浪花

用钢笔工具单独把浪花部分抠出来,这样就得到了完整的海浪,把水雾与浪花两个图层合并,用移动工具拖到书本文件里面,并转为智能对象。

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17、海浪变形处理

按Ctrl + T变形,先旋转角度,跟书页边缘平行,然后再调整大小,大致效果如下图。

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18、去掉不需要的区域

点击蒙版按钮,给海浪图层添加蒙版,再用柔边黑色画笔擦掉不需要的部分,画笔不透明度可以自由调整,如下图。

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19、海浪边缘部分合成

用钢笔工具勾出海浪的局部,按Ctrl + J 复制到新的图层,然后移到右侧,添加图层蒙版,用柔边黑色画笔涂出边缘过渡效果。

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20、边缘部分处理

新建一个图层,用白色画笔画出边缘的白色水雾,画笔不透明度设置稍微低一点,效果如下图。

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21、压暗海浪

把海浪适当压暗一点,局部可以微调光影,效果如下图。

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22、加入帆船

打开帆船素材,用钢笔勾出船体,再用通道抠出底部的浪花,然后用移动工具拖进来,转为智能对象后调整好大小,如下图。

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23、给帆船加上光影和投影

根据光源位置,给帆船加上光影,然后在底部加上投影,效果如下图。

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24、加入海鸥素材

打开海鸥素材,分批选好,并复制进来,然后调整好大小,效果如下图。

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25、最后一步

全局把控一下光源,局部有不满意的部分适当调整,完成最终效果。

完成:

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按Ctrl + T变形,先旋转角度,跟书页边缘平行,然后再调整大小,大致效果如下图。

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18、去掉不需要的区域

点击蒙版按钮,给海浪图层添加蒙版,再用柔边黑色画笔擦掉不需要的部分,画笔不透明度可以自由调整,如下图。

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19、海浪边缘部分合成

用钢笔工具勾出海浪的局部,按Ctrl + J 复制到新的图层,然后移到右侧,添加图层蒙版,用柔边黑色画笔涂出边缘过渡效果。

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新建一个图层,用白色画笔画出边缘的白色水雾,画笔不透明度设置稍微低一点,效果如下图。

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21、压暗海浪

把海浪适当压暗一点,局部可以微调光影,效果如下图。

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22、加入帆船

打开帆船素材,用钢笔勾出船体,再用通道抠出底部的浪花,然后用移动工具拖进来,转为智能对象后调整好大小,如下图。

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23、给帆船加上光影和投影

根据光源位置,给帆船加上光影,然后在底部加上投影,效果如下图。

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24、加入海鸥素材

打开海鸥素材,分批选好,并复制进来,然后调整好大小,效果如下图。

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25、最后一步

全局把控一下光源,局部有不满意的部分适当调整,完成最终效果。

完成:

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9、木板光影处理

红圈位置为光源,靠近光源的木板区域稍微提亮,离光源较远的区域压暗处理,如下图。

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10、右侧书页合成

在图层的最上面新建一个组,用钢笔工具勾出右边书页的轮廓路径,按

Ctrl + Enter转为选区,再点击蒙版按钮,添加蒙版。

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11、导入海面素材

打开海面素材,用移动工具拖进来,先转为智能对象http://www.xuanloog.com/tags/34209/,然后按Ctrl + T变形,调整一下角度,再适当缩小一点,如下图。

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12、左侧压暗

新建一个图层,混合模式改为“正片叠底”,用钢笔工具勾出下图所示的选区,羽化15个像素后填充暗蓝色,按Ctrl + D 取消选区。

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13、底部压暗

新建一个图层,混合模式改为“正片叠底”,同上的方法把底部稍微压暗处理。

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14、左侧书页合成

新建一个组,同样的方法制作左边书页,同样也需要做一些光源处理,效果如下图。

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15、海浪抠图

打开海浪素材,用通道先把白色水雾部分抠出来,并复制到新的图层,通道不熟悉的可以多看一下视频教程中的通道抠图教程。

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16、用钢笔抠浪花

用钢笔工具单独把浪花部分抠出来,这样就得到了完整的海浪,把水雾与浪花两个图层合并,用移动工具拖到书本文件里面,并转为智能对象。

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17、海浪变形处理

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